![Dresden](/img/default-banner.jpg)
- 61
- 1 295 303
Dresden
Poland
Приєднався 26 чер 2013
Hell's Bells
The Witcher 2: Assassins of Kings | 12 лет спустя
The Witcher 2: Assassins of Kings | 12 лет спустя
Переглядів: 8 519
Відео
Призывая Deus Ex - Муссоны и иллюминация
Переглядів 3,6 тис.Рік тому
Призывая Deus Ex - Муссоны и иллюминация
Призывая Alpha Protocol - Любовник, а не воин
Переглядів 3,9 тис.Рік тому
Призывая Alpha Protocol - Любовник, а не воин
Призывая Jade Empire - Первая попытка
Переглядів 4,9 тис.Рік тому
Призывая Jade Empire - Первая попытка
Непростой путь Kingdom Come: Deliverance
Переглядів 6 тис.2 роки тому
Непростой путь Kingdom Come: Deliverance
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords | 17 лет спустя
Переглядів 37 тис.2 роки тому
Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords | 17 лет спустя
Хроники Вина Дизеля: Эпизод ll - Тёмная Афина
Переглядів 3,5 тис.3 роки тому
Хроники Вина Дизеля: Эпизод ll - Тёмная Афина
Хроники Вина Дизеля: Эпизод l - Бухта Мясника
Переглядів 4,1 тис.3 роки тому
Хроники Вина Дизеля: Эпизод l - Бухта Мясника
Alone in the Dark - Лучшая Худшая игра
Переглядів 31 тис.3 роки тому
Alone in the Dark - Лучшая Худшая игра
Return to Castle Wolfenstein - Истина где-то рядом
Переглядів 8 тис.3 роки тому
Return to Castle Wolfenstein - Истина где-то рядом
Критика Mirror’s Edge: Catalyst + Патреон
Переглядів 6 тис.3 роки тому
Критика Mirror’s Edge: Catalyst Патреон
Mafia: The City of Lost Heaven | 18 лет спустя
Переглядів 65 тис.4 роки тому
Mafia: The City of Lost Heaven | 18 лет спустя
Переработки в Naughty Dog и проблема всей индустрии
Переглядів 2,8 тис.4 роки тому
Переработки в Naughty Dog и проблема всей индустрии
Batman: Arkham Knight | 5 лет спустя
Переглядів 138 тис.4 роки тому
Batman: Arkham Knight | 5 лет спустя
Star Wars: Knights of the Old Republic | 16 лет спустя
Переглядів 83 тис.4 роки тому
Star Wars: Knights of the Old Republic | 16 лет спустя
Mass Effect: Andromeda | 2 года спустя
Переглядів 288 тис.4 роки тому
Mass Effect: Andromeda | 2 года спустя
call of cthulhu Dark Corners of the Earth 2005 game story explained please
Первый котор который прошел я, был Лорды ситхов 2 Со старым машинным переводом, с частичными вылетами связанно много теплых воспоминаний. Да даже поиграв во 2ую часть ты понимаешь НАСКОЛЬКО же сюжет ЖИЗНЕННЫЙ... А после ее прохождения поиграл в Первую часть, думая что первая часть это продолжение) Старуха выступается, вибротопор, гречиха посевная, переголовный/передовой отряд. 💗
7:00 не старшая а младшая
2 балла халявных накинул) Бал за Ктулху? Шутко?)) Мы по сути его видим даже не в игре, а в катсцене... и то, в конце. Да не... игра 18 года намного слабее, в плане геймплея, а точнее его отсутствием. К тому же, я еще бал накинул бы за фансервис игре 2005 года, где и Рльех есть, и Инсмут... и история сильно переплетается с произведениями. Шаггот, Дагон, Гидра, расса Йит, Летающие Полипы, Глубоководные... различные экперименты над людьми... Там просто столько всего... и когда играешь в игру 2018 года, то понимаешь, что это полная шляпа. Там по сути только стелс есть посредственный и один монстр, все. Я не понимаю как это вообще можно сравнивать... А сюжет в 2005 какой... там накал постоянно только нарастает. ты попадаешь в какой-то дом с секстантами, потом в город, потом фабрика какая-то, корабль под штормом... это не просто хоррор выживание, а целое приключение. Интрига постоянно возрастает. То есть, изначально это скромные какие-то сектанты до гигантских тварей, взрывающие сознание, которые оказывается проживают вместе с нами на одной земле) Головоломки в 2018 буквально нет, в отличии от 2005, где тебе приходится взламывать интерактивно сейфы и прочие вещи, пытаясь найти перед этим цифры в дневнике с датами. Потом толкаешь стремянку в стену, стена ломается... и так во всем. а не тыкаться мордой в уже априори отгаданные головоломки. И смысл называть хоррор-выживанием игру 2018, если там даже элементарного менеджмента нет... на что там надо экономить и на чем выживать? Мне порой приходилось момент с шагготом переигрывать, потому что нога была сломана))) Атмосфера в игре 2005 года просто на уровне выше за счет всех вот этих игровых механик... там игра 2018 года просто курит в сторонке. И как по мне, время показало, что игра 2005 по сей день играется лучше в разы... я с удовольствием поиграл. А в игру 2018 один раз прошел, и то, с осознанием того, что это просто скууукааааа душная.
О да, несмотря на минусы история КОТОР 2 лучшая в серии, а Крея самый глубокий персонаж.
Лучшая игра всех времён и народов, не считая Human Revolution, Deus Ex считаю первой игрой, которая сделала из обычных пострелушек целое художественное произведение, без шуток.
Благодарю за старания ! Хорошая работа ! Жаль , что мало лайков ...
Б*я как же я вовремя вспомнил о этом шедевре...как раз все закончилось и можно насладиться.. Уже качаю на рабочий ноут Макс версию и потираю рученьки!!!
Крея самый любимый персонаж во вселенной, было бы круто увидеть про нее трилогию или сериал
Спасибо за столь фундаментальный обзор. В отличие от большинства я познакомился с этой игрой не тогда, когда она только вышла, а во вполне сознательном возрасте, всего-то 3-4 года назад. В первую KOTOR играл еще в 2004. Так вот, несмотря на все-все недостатки (вырезанный контент, дыры в сюжете и геймплее) я люблю именно The Sith Lords - за персонажей, за сюжет, который в принципе выходит далеко за рамки вселенной ЗВ.
Хороший монтаж, как и в цклом все видео, подписался, желаю тебе успехов, не останавливайся
Почему вообще считается, что первая часть лишена какой-либо глубины? Зачем это повторять?
Котор 3 уже вышел давно) называется The old republic
5:50 дальше несмог пройти - Delete Game?
Реванн огонь вейдер и стальные чмо кроме краи та вообще очень
Произведёт сюжет интереснее круче всех фильмов Лукаса но Академия превзошла но одно без другого не катит
Грустно, что атмосфера в игре выполнена на высочайшем уровне, но при этом сюжет вообще не цепляет. Первая часть на голову выше.
Добавлю: эта игра крайне сильно повлияла на мой подростковый разум. Следствие до по сих пор мною не в полной мере осознанно. Но однозначно то, что она побудила меня задавать вопросы, поиски ответов на которые формируют мою личность.
Смотрю это видео спустя два года после его выхода. Жаль констатировать что ремейк отменён. Я очень ждал его. Благодарю за ролик.
А еще ролики будут?)
Печально…
Я долго терпел смотря этот видос, но когда автор назвал прекрасно прописанных, глубочайших персонажей 2ого котора "картонными болванчиками" у меня пригорела жопа. Да, иметь другое мнение ; это здорово и отлично. Но камон, "картонные болванчики"? Автор точно прошел котор 2 8 раз, как он говорит в видео? Котор 1 - крутая игра, но она строится по типичной ЗВ дихотомии добро/зло. Котор 2 - деконструкция вселенной ЗВ и неимоверно смелое, глубокое и многослойное произведение. То что оно сложнее для неподготовленного геймера - точно не минус. Она затягивает именно этой атмосферой неторопливости, неизвестности, ощущением гнетущего пиздеца и того что вся гадактика в огромном факапе, а зло может скрываться в тени за любым углом и постоянно где-то рядом. И в Крее, и в герое, и в напарниках, и в NPC. По атмосфере и ощущениям котор 2 сильно уделывает 1ый.
Блин, посмотрел обзор и захотелось вновь перепройти оригинал. Насколько же все таки офигенная музыка в игре, прям очень сильно придает атмосферы игре. Если кто не играл в оригинал, даже не думайте про графику, бегите и играйте, не пожалеете!
На мой взгляд главное преимущество первой части в ее атмосфере, и это не атмосфера зв, а скорее самих биоваров, потому что в масс эффекте она похожая(я знаю что он делался с упором на котор, но тут обратная связь), во второй же части, как по мне, гораздо более живая система взаимоотношений с сопартийцами, и более интересные и неоднозначные ситуации, требующие от игрока выбора, Главный герой первой части оказался недосягаем, Реван и его история великолепны, во второй же интереснее сам сюжет игры, когда он не обрезан)
Не ну слишком жостко ты с игрой и очень поверхностный разбор, хотя и со многим согласен, особенно беготня и возрождающиеся враги. Тем не менее, сюжет неплох, диалоги очень неплохие. Секрет техномансеров так то очень роляет в мире, где мутант это обслуга без прав и свобод.
комментарий
заткнись
В играх Беседки баланс несмотря на автолевелинг необратимо нарушен благодаря крайне имбовым элементам, которые присутствуют в каждой игре серии свитков.Тоесть автолевелинг не помогает и со своей задачей никак не справляется и игрок поиграв в эти игры достаточное время может понять, как из своего персонажа сделать бога в этих играх.
Стоит ли сегодня купить диск этой игры на ps3?
Продолжи плиз с обзорами круто получается!!!!
Лайк подписка))) спасибо,чуть не купил этот шлак)
А ещё хреновая режисура заданий из-за которой квестодателей по гайдам надо искать
6:45 Фильм Идиократия в нашей реальности
2 января 2024 года. Обеим которам уже 20 лет. Такие взрослые уже стали
С кайфом прошел в 2008 на ПК, проблемы ток с гонкой от летучих мышей, и в конце где нужно набить призрачное зрение уничтожить разломы, а автосейвов нету(благо в игре есть скип чем я и воспользовался ), особых фризов небыло(gts8600)
Наверное один из лучших роликов ваших
Обзор супер!!! Жму руку!!!
Я пытался в нее сыграть,но управление отвратило
2:23 Паша техник
Друг, а на какой сложности ты играл. Говоря, что противники не представляют угрозы? Или ты проходишь солс без смертей и выебыааешься или лукавишь.
Dresden, не осталось ли списка модов? Удивился, увидев красивые отражения и подобие параллакса на текстурах
2:51 Да, это же Джим Рейнор сидит в баре Мар-Сары в начале второго Старкрафта:) Скоро войдёт Тайкус и все завертится...
Буквально час назад прошёл впервые всю трилогию, погрузился в неё с головой (все книги тоже прочёл). Невероятно интересное приключение которое подарило невероятно приятные эмоции. Для меня трилогия стала самой лучшей игрой в которую я когда либо играл. Поначалу отаргала вселенная по типу "Какой-то эффект массы, где оружие с пулями и т.п.) Но когда начался развиваться лор, прописываться каждый предмет, событие прошлых лет и нынешних, мне стало это все нравится. И вот смотря сейчас на Андромеду, скачаную на пк, и посмотрев очень хороший видос с приятным повествованием, я довольно сильно разочарован. Я буквально за 2 недели влюбился в эту вселенную, а там её мягко говоря обосрали. Возможно я ошибаюсь, и после ещё одних 50-70 часов геймплея, я поменяю взгляд на Андромеду. Но поверхностно посмотрев со стороны, мне она не очень сильно нравится. Особенно расса каких-то существ, похожих на мультяшек с канала " Карусель". Спасибо за небольшое и довольно подробное погружение в следующее, надеюсь, приключение тёмных зимних вечеров.
20:21 гениальный момент, чо уж)
эта игра сломала мою психику в детстве. Очень крутые идеи, но они плохо работают
Автор, а есть ваша заставка в wallpaper engine?
без понятия
эта игра для своего времени была бомбой сам прошел ее до конца
Не плохая игра, тоже хотел в неё сыграть на днях, но она у меня так и не запустилась (чёрный экран при запуске).
третий масыч считаю лучшим в серии и достойным её завершением. не понимаю,чего так кипятком все ссут от второй части. да,она хороша,но 80 процентов игры ты только и делаешь,что собираешь комманду,а потом ещё и квесты на лояльность им же.. сюжета там с гулькин нос. единственное её украшение-суицидальная миссия в конце. дополнения не в счёт,говорю про основную игру. в третей части этой нудятины нет. и концовка достойная,ибо не может всё всегда заканчиваться хэппи-эндом.
Чувствуется авторы пытались сделать хорошо , но у них это получилось так криво . Что лучше бы не выпускали игру. За уровень с такси вообще судить нужно
Спасибо вам) размышления про Хенсельта особенно